原始宠物陷阱有什么用?

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首先明确一点,原始战棋游戏中的“陷阱”和部落冲突中的“建筑”是两个不同的概念,不能混为一谈 战棋游戏中所谓的“陷阱”指的是由玩家操控的主动型攻击单位。这些单位的行动完全受玩家指挥,根据玩家的战略思想而制定行动路线。由于是直接受玩家操控的单位,所以这些单位的生命值、攻击力等数据都不会像部落冲突中的“建筑”一样有固定数值,而是取决于玩家的实力水平而定(当然如果玩家实力足够强的话,可以控制单位无伤灭敌)。

从战术层面来说,这种具有高机动性、高智能性的攻伐武器显然要比部落冲突中那些固定的“建筑”灵活多变,运用得当的话能够发挥出事半功倍的效果。同时因为受到玩家操控的缘故,这类兵种能够习得一些特殊技能,从而在战斗中占据先机。

我玩战棋比较晚,大概是在2016年暑假的时候,当初也是看别人玩得有意思,然后自己也试试;当时也没有什么攻略和秘籍,就是看着视频学着别人的套路去玩,所以我也不知道哪些是冷门套路,什么才是主流。不过既然这个陷阱能被提出来问,说明肯定不是冷门套路。至于为什么是冷门我不知道,也不敢瞎猜。

我的套路都是根据战棋游戏里的一些机制原理来思考得出的。比如这个陷阱,我认为它的作用在于让敌人无法准确判断你的进攻方向,也就是令敌人陷入迷茫,不知你下一步究竟是欲向东还是向南。这样就能最大限度地发挥你全部部队的作用,最大程度地消耗敌人的资源(在战棋对局中,只有你的最后一个兵死掉那一瞬间你的行动才算是结束,这期间你的其他兵种的伤害都会延续到下一个回合)。

王云风王云风优质答主

现在玩个宠物都特么这么拼的,我都不知道说什么好了 首先讲原理就是,一个猎手放了一个假陷阱,这个假陷阱被其他生物发现了,但是不知道这只是一个诱饵,于是跑向了那片区域(比如那个猎人放的假陷阱是一个捕兽夹子),在奔跑的过程中由于速度太快没看到地上的捕兽夹从而踩到了它 然后就是主角了 这个主角可能是猫,可能是一只鸟,一只兔子或者一头牛等,反正不是狗 因为是“原始”嘛,所以没有那么多设定啥的 在你遇到那只动物的时候,你的宠物就会自己扑上去咬住他,把头伸进他的喉咙里开始吸血 这时候玩家就可以进行操控了(因为这时候玩家可以控制游戏人物和怪物移动了,也就是这个时候才能打怪),如果操作得当的话是可以打死对方的,如果不能就要靠宠物自己了 如果宠物能杀死对方当然是最好的啦,不过一般情况下很难,大部分情况下都是双方打个两三天甚至更长的时间最后谁也没能把谁干掉 最后就进入下一个循环了 另外补充一下 每个游戏里的动物都有血量和生命值(即最大血量/生命)的 这些数值虽然对战斗结果有影响,但影响非常小,除非你把对方搞到10%以下

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